容量とビットレートの計算
「何MBになる?」と「何Mbpsにすればいい?」を往復。
管理情報の分だけ、実際のファイルは増える場合があります。
1 MB=1,000,000バイト。VBRは平均値で計算。CRF/RFからは計算できません。逆算は上限や画質を保証せず、書き出し後の確認が必要です。
原因を決めつけず、確かめる順番を整理。
元の動画を残して、短い区間から試しましょう。
同じ解像度でも容量は変わります。平均ビットレートを手がかりに、減らす場所を考えましょう。
計算はこのブラウザ内だけ。
動画ファイルを送らずに使えます。
「何MBになる?」と「何Mbpsにすればいい?」を往復。
管理情報の分だけ、実際のファイルは増える場合があります。
1 MB=1,000,000バイト。VBRは平均値で計算。CRF/RFからは計算できません。逆算は上限や画質を保証せず、書き出し後の確認が必要です。
同じ素材でも「収める」と「埋める」で見え方が変わる。
中央配置・正方形ピクセルの模式図。実際の映像では顔や字幕の位置も確認。黒い部分は出力枠の余白です。
1秒に使うデータ量。同じ長さなら、平均値が大きいほどファイルも大きくなります。
映像・音声などをまとめるファイルの入れ物。圧縮方式そのものではありません。
映像や音声をデータに符号化し、再生できる形に戻す方式。画質・容量・互換性に関わります。
広く利用されている映像圧縮方式。MP4という入れ物とは別の設定です。
H.264より効率よく圧縮できる場合がある方式。再生環境や処理時間も選定のポイントです。
画像の横と縦の画素数。動画では1920×1080などで表します。
画面の横と縦の比率。16:9は横長、9:16は縦長、1:1は正方形です。
フィットは全体を収める方法。フィルは枠を埋めるため、はみ出した部分が切れる方法です。
1秒間に表示するコマの数。30 fpsなら1秒に30コマです。
VFRはフレーム間隔が変動する方式、CFRは一定のフレームレートで扱う方式です。
VBRは場面に応じてデータ量を変え、CBRは一定のビットレートを目標にする方式です。
一定の品質を目標にし、必要なデータ量を映像の内容に合わせて変える考え方です。
設定した形式や圧縮方式で、映像・音声をファイルに変換する処理です。
明るさや色の表現範囲に関わる違い。対応する表示・変換の設定が必要です。
音の信号を1秒間に何回の値で表すかを示します。音声のビットレートとは別の設定です。
投稿先で、配信に使う複数の画質などを準備する工程。ファイル転送の完了とは別です。
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