わからないを、
ほどいていこう。
仕事の数字も、写真の仕組みも。
具体例と、動かせる実験でわかる。
知りたい言葉は?
用語一覧へ ↓4つの分野から、ひとつ。
言葉の意味から、次の一手まで。
言葉から、ほどく。
46の用語
CTR(クリック率)
表示された機会のうち、クリックに進んだ割合。広告では広告の表示回数、Search Consoleでは検索結果の表示回数が母数で、別々に扱います。
CVR(コンバージョン率)
設定した成果が起きる頻度。ただし母数は画面ごとに違います。Google広告は追跡対象の広告インタラクション、GA4のセッション キーイベント レートはセッションが母数です。
CPC(クリック単価)
広告のクリック1回にかかった費用。日々の比較では、多くの場合、対象期間の費用をクリック数で割った平均CPCを使います。広告主が支払う指標として説明しています。
CPA(成果獲得単価)
設定した成果1件を獲得するためにかかった費用。購入なのか資料請求なのかで意味が変わるため、「購入CPA」のように成果名を添えると判断しやすくなります。
ROAS(広告費に対する売上等の比率)
広告費に対して、広告に割り当てられた売上やコンバージョン値がどれだけあるかを表す指標。売上ベースか、独自に設定した価値ベースかを明記します。
ROI(投資利益率)
対象の投資で得た利益を、投じた費用に対して評価する指標。費用の範囲で値が変わるため、何を差し引き、何を分母にしたかを必ず示します。
インプレッション(表示回数)
広告や検索結果が、サービス所定の条件で表示された回数です。広告、Search Console、サイト内のページ表示は別の指標で、同じ表示回数として合算しません。
クリック
リンクや広告などが押された回数。ただし何への操作を数えるかはツールごとに違います。広告のクリック、検索結果からのクリック、サイト内イベントを分けて扱います。
セッション
GA4で、一連のサイト・アプリ利用をまとめた訪問の単位。アクティブなセッションがない状態でページ等を表示すると始まり、初期設定では30分操作がないと終了します。
ユーザー
計測上、重複を除いて数えた利用者。GA4には総ユーザー、新規ユーザー、アクティブユーザー等があり、「ユーザー数」だけでは対象が曖昧です。レポートの指標名を確認します。
コンバージョン
購入や申し込みなど、事業上の成果として定めた行動。GA4では重要なイベントをキーイベントとし、広告評価等に使うコンバージョンとの区別があります。すべてのイベントが成果ではありません。
アトリビューション
成果までに触れた広告や流入経路へ、貢献度を割り当てる考え方。同じ購入でも、どのルールで配分するかによって、各チャネルに記録される成果が変わります。
塗り足し
断裁時に紙の端へ白い隙間が出ないよう、仕上がり線の外側まで背景や画像を延ばす部分。
トンボ
断裁位置や版の位置合わせを示す、印刷物の外側の目印。
CMYK
シアン・マゼンタ・イエロー・ブラックのインキを組み合わせて色を表す方式。
RGB
赤・緑・青の光を組み合わせて色を表す方式。画面表示やデジタル写真で広く使われます。
解像度(ppi・dpi)
ppiは画像の1インチあたりの画素数、dpiは出力装置の1インチあたりのドット数を表す指標。
アウトライン化
文字を、フォントに依存するテキストから図形のパスに変換する処理。
PDF/X
印刷データ交換で起こりやすい問題を減らすため、PDFの使い方に要件を設けた規格群。
オーバープリント
上の色を印刷するときに、下の色を抜かずに重ねて印刷する設定。
特色
通常のプロセスカラーとは別に、あらかじめ調合した専用のインキで表現する色。
リッチブラック
ブラックにほかのプロセスカラーを重ねて、深い黒を表現する指定。
フォントの埋め込み
PDFなどのファイル内へ、文字の表示に必要なフォント情報を含めること。
画像のリンクと埋め込み
リンクは外部画像を参照する方式、埋め込みは画像データを制作ファイル内に含める方式。
ビットレート
1秒に使うデータ量。同じ長さなら、平均値が大きいほどファイルも大きくなります。
コンテナ
映像・音声などをまとめるファイルの入れ物。圧縮方式そのものではありません。
コーデック
映像や音声をデータに符号化し、再生できる形に戻す方式。画質・容量・互換性に関わります。
H.264
広く利用されている映像圧縮方式。MP4という入れ物とは別の設定です。
HEVC
H.264より効率よく圧縮できる場合がある方式。再生環境や処理時間も選定のポイントです。
解像度
画像の横と縦の画素数。動画では1920×1080などで表します。
アスペクト比
画面の横と縦の比率。16:9は横長、9:16は縦長、1:1は正方形です。
フィットとフィル
フィットは全体を収める方法。フィルは枠を埋めるため、はみ出した部分が切れる方法です。
フレームレート
1秒間に表示するコマの数。30 fpsなら1秒に30コマです。
VFRとCFR
VFRはフレーム間隔が変動する方式、CFRは一定のフレームレートで扱う方式です。
VBRとCBR
VBRは場面に応じてデータ量を変え、CBRは一定のビットレートを目標にする方式です。
固定品質
一定の品質を目標にし、必要なデータ量を映像の内容に合わせて変える考え方です。
エンコード
設定した形式や圧縮方式で、映像・音声をファイルに変換する処理です。
HDRとSDR
明るさや色の表現範囲に関わる違い。対応する表示・変換の設定が必要です。
サンプルレート
音の信号を1秒間に何回の値で表すかを示します。音声のビットレートとは別の設定です。
アップロード後の処理
投稿先で、配信に使う複数の画質などを準備する工程。ファイル転送の完了とは別です。
絞り
レンズの中にある、光の通り道の大きさ。
F値
絞りの開き具合を、レンズの焦点距離との比で表す数字。
シャッター速度
センサーに光をためる時間。
ISO感度
取り込んだ光を、どの明るさとして扱うかの目安。
露出補正
カメラが決める明るさに「もう少し明るく・暗く」と伝える指定。
被写界深度
ピントが合っているように見える、手前から奥までの範囲。
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例えば、この順番で。
確かめられる言葉を、届けたい。
公式資料へのリンクと、計算の前提・限界を添えています。意味を知って終わりではなく、自分の仕事やカメラで確かめるために。
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